約 2,007,315 件
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/79.html
プレイヤーズショップについて 概要 ガンプラと交換(ランナーセット) アイテムと交換(オプション装備、迷彩パターン、アバター、その他)オプション装備 迷彩パターン アバター その他 パーツをGPに替える買取価格表 ランナーをGPに替える買取価格表 ストック一括交換 コメント欄 概要 ゲーム内通貨で購入するものは、単位が「GP」になっている。 実際の金銭で購入するものは、単位が「JPY」になっている。「JPY」販売のものはPSストアのタブにしかなく、ネット接続も必要。 ガンプラと交換(ランナーセット) ガンプラは「ヘッド、ボディ、アーム、バックパック、レッグ、シールド」で1セットになっている。実際のガンプラとは違い武装が入っていない。(オプション武装・EX技のあるパーツやシールドは入っている) 販売開始条件の多くは、そのガンプラのHGパーツを3種類以上所持していること。「フリーダムガンダムのバックパックだけ出ない!」といったことへの救済として働く。 MGパーツは対象外。どんなに集めてもMGセットは販売されない。特定の機体のHGパーツを3種類以上集めず代わりにMGパーツを3種類以上集めた場合もHGパーツが売られることはない。 G-3ガンダム、ウイングガンダムゼロ(EW)、ガンダムデスサイズヘル(EW)、ガンダムヘビーアームズ(EW)、アストレイレッドフレーム改、アストレイブルーフレームセカンドリバイ、クロスボーンガンダムX1、∀ガンダム以上8機体は販売されない。 ガンプラはランナーの状態で入手できるので、スクラッチ用に購入することが可能。 買うものがなくなったら安価で盾パーツつきのジムを大量購入し購入したランナーを一括作成し作成後は出来たパーツを売りまたジムを大量に買う…を繰り返せばわずかながらビルダーレベルのアップに繋がる。未入手パーツを作成したり、☆の数を更新した方が高いビルダー経験値を獲得できるので、あとわずかで次レベルに上がる、というときにでも。 アイテムと交換(オプション装備、迷彩パターン、アバター、その他) オプション装備 オプション装備については、専用ページを参照。 オプション装備は、消耗品ではなく装備品である。 階級が上がるごとに販売している装備が追加される 迷彩パターン 消耗品ではない。購入すれば、以降、その迷彩パターンを選択可能になる。 アバター 全てパイロットスーツとなっている。 階級が上がると購入(設定)できるスーツが増える。 男性アバターでも女性アバターでも好きなものを選択可能。男性アバターから女性アバターに変更もできるし、その逆も可能。 ただし、アバタースーツは所持することはできない。アバター購入=アバター設定なので注意。一度購入したアバタースーツでも、再度設定するには購入しなおす必要があるということ。きちんと料金も取られる。 幸い、アバタースーツは比較的安価なので気分で変更しても大きなは問題ない、はず。 その他 PSストアのタブは所謂「課金アイテム」。ゲーム内通貨ではなく実際のお金なので注意。 名称 金額 効果 実装 ラックブースター×3 [JPY]100 最大所持数99個。ミッション中、ランナーの出現率が上がる。1ミッションにつき1個。ハンガー内で使用可能。使用中は画面左下の参加者名の横にマークが付く。他プレイヤーには効果は及ばない 13/06/27 ラックブースター×8 [JPY]200 13/06/27 ラックブースター×15 [JPY]350 13/06/27 ラックブースター×50 [JPY]800 13/06/27 パーツをGPに替える 不要なパーツをグレードと☆数に応じた価格で売却できる。 個別に売る場合は、必要なパーツを売ってしまう可能性があるので注意。 「□」を押すと、重複しているパーツの内、ランクが低いものだけを一括で売却してくれる。体験版と比べて、処分がかなり楽になった。 ただし、一番高いランクのものは重複していても売らないので、個別売却する必要がある。 買取価格表 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 HG 500 1000 1500 2000 5000 6500 8000 10000 11000 12000 13000 MG 14000 15000 16000 17000 20000 25000 30000 40000 50000 60000 80000 ランナーをGPに替える 不要なランナーを色に応じた価格で売却できる。 買取価格表 色 売値[GP] 白 500 青 5000 紫 10000 赤 20000 黄 40000 ストック一括交換 ショップのトップページで「□」ボタンを押すと、ストック内のパーツを一括で売ることが出来る。ただし、なぜかMGパーツもHGパーツとして価格計算されてしまうので要注意。例えばMG☆0パーツの場合、「パーツをGPに替える」なら14,000GPで売れるところが、ストック一括交換だとHG☆0と同じ500GPと、およそ三十分の一になってしまう。MGを入手したてでそれなりにGPの必要な時期にこのバグは結構な痛手である。 VITA版発売時のアップデートでも改善されていない模様。 コメント欄 ストック一括売却(きもいオッサンの画面で□)する際は要注意!MGパーツは「パーツをGPに替える」で1万GP以上で売れるが、ストックに入れて売却だとHGの同☆と同じ計算で下取りされてしまう。ゲームをやりこんでGPの使い道がない人ならあまり影響ないかもだが。 -- 名無しさん (2013-07-10 01 44 46) 今までのMG無駄に売ってしまった (まぁGPたくさんで関係ないですけど) -- マリーダさんLOVE (2014-05-25 21 19 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/301.html
部隊名 †チョレイヤーズ† 部隊長 ダウナ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歩兵力 ★★☆☆☆ 連携力 ★★☆☆☆ 裏方力 ★★☆☆☆ 人数(Act.) 10人~15人 活動時間 不規則~ダウナがいる時間 部隊タグ 備考 ダウナが集めた雑兵部隊 †チョレイヤーズ†とは ダウナのポン引きによって集められた烏合の衆。 人数ばかりで統率力の無い、ダウナに騙されるようなミーハーの集まり。 主ににゃーチーム、もりおはうす、問題児軍団に寄生して活動する。 解散の経緯 ダウナが急に「リアルが忙しくなる」「隊長の代わりがいない」「アクティブ人数落ちてる」という理由で、部隊員に相談もなしに解散したため、部隊員の反感を買った。 結果として、大部隊によるキック投票から身を守る術を失ったダウナは、国内での活動不能に追い込まれた。 (放送中、ほぼすべての戦場で開幕1分以内にキックされている) ダウナの足取り ホルデインネコミミ☆学園→部隊員に泣きついたが、放送で散々コキ卸してきたことはしっかりバレており、聖騎士灼眼シャナに正式に入隊拒否される。 ホルデイン王家直属ひよこ組→元部下(家族)のマヨラーのお竜に入隊拒否される。 ホルデイン鳥貴族ψ→加賀美翔子に泣きつこうとしたが、既に夜逃げの後だった。しかも加賀美に放送で煽られている。 ゲブランドまんた団→まんたにおちょくられたあげく入隊を拒否される。 挙句の果てに、大陸最弱、罪人共の流刑地として名高い見捨てられた土地、カセドリアに逃げ込んでまでキック粘着されてしまうが、ほかに行くところもなく、☆進撃のカセドリア☆を設立して部隊員を募集している。 というか、このサイトの管理人が一番うざいカス -- 名無しさん (2019-04-17 13 07 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki8_tt/pages/12.html
上下分割で2プレイヤーバトル可能。 ワイド画面なら左右分割を選べる。 スローカーブースト、ハンディキャップ、タイヤの磨耗率などの設定が可能。 使用可能車種 TZ125 03 TMAX レーシングモディファイ 05 CB400SS レーシングモディファイ 05 TZR250SPR レーシングモディファイ 95 NSR250R SE レーシングモディファイ 93 GSX-R 400 レーシングモディファイ 84 VFR400R レーシングモディファイ 89 CBR600RR レーシングモディファイ 05 YZF-R6 レーシングモディファイ 05 Ninja ZX-6R レーシングモディファイ 05 GSX-R 600 レーシングモディファイ 05 CB1300 スーパーフォア レーシングモディファイ 05 XJR1300 レーシングモディファイ 05 GSX 1400 レーシングモディファイ 04 ZRX1200R レーシングモディファイ 05 スピード トリプル レーシングモディファイ 05 ファイヤーボルト XB12R レーシングモディファイ 05 モトラッド K1200R レーシングモディファイ 05 CBR1000RR レーシングモディファイ 05 GSX-R 1000 レーシングモディファイ 05 Ninja ZX-10R レーシングモディファイ 05
https://w.atwiki.jp/shapeboxing2/pages/14.html
プレイヤーキャラクタについて プレイヤーキャラクタは用意された6人の中から選択できます。 また、登録しているMiiから選択することもできます。
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/144.html
実況プレイヤー(♂) 第1弾 032-キャラカード MP 0 攻撃 3 防御 2 魔力 1 【実況プレイ動画うp】 「2」 1ターン味方キャラ1人の攻撃力を1上げる。 ペン汁 誰か解説してくれ。 ○○の評価する実況プレイヤー(♂)カード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4361.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スレイヤーズ ろいやる 2 タイトル スレイヤーズ ろいやる 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02115 ジャンル RPG 発売元 角川書店・ESP 発売日 1999-7-1 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 スレイヤーズ ろいやる 2 タイトル スレイヤーズ ろいやる 2 機種 セガサターン 型番 T-27907G ジャンル RPG 発売元 角川書店・ESP 発売日 1998-9-3 価格 6300円(税別) スレイヤーズ 関連 SFC スレイヤーズ SS スレイヤーズ ろいやる スレイヤーズ ろいやる 2 PS スレイヤーズ ろいやる スレイヤーズ わんだほー スレイヤーズ ろいやる 2 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
https://w.atwiki.jp/4483otto/pages/28.html
※個人紹介ページ作成につき、このページの更新は終了 参加者の紹介。 "プレイヤーの嗜好"は静葉さんの夫からみた印象。 名言は「」がついているものはゲーム中のキャラの台詞。それ以外はPLの発言。 ジャミス 現役TRPGプレイヤー。ただD Dはこれが初めてとのこと。 だいちゃんになでなでされたい人。演技重視型+物語重視型(のような気がする)。 湯上りのうなじを見ると後ろから浴衣の胸元に手を入れたくなる 髪を縛ろうとしたところをそのまま押し倒して布団の上に髪が広がる情景 ランダム遭難チャート 近隣の村だからクイーンリーンの村です!!!!! ナモーナ・キリョーシさん、53歳 触手が挟撃するって言ったときに「あ、二穴責めか」って思っただけです。 やかましいケツにワンド突っ込んで術ぶっぱするぞ ヘイヘイスリングジャムってるーwww エロドリン ぽえー? 大リーグ妖精ギブス 「バブー」 その結果が尻ASSセッションだよ! 家計が火刑で火の車と 筋肉(ロングソード相当) 大誤字世界大戦だ (サークルの追い出しコンパで同期の紅一点とか言われたのを思い出してしまった・・・) あそこ長いよねー、抜けるのに3日かかったわ もしかして:薔薇園の誓い こんなかわいい表情のぬえはぬえじゃない!(暴言) PC セレスティ=フェリエル、アルノー・クレタ フカイン バーニングラプター。 DMもする。真っ先にドラコノミコンを購入した男。ドラゴンはロマンだからね。 演技重視型だと思うがたびたびぶっ飛んだRPが飛び出す。 コトリザバス信徒。天然のロールプレイで笑いを取る、魂からのボケ役 最近はサニーちゃんしかオカズにしてないらしい。 秩序にして悪:世界は間違っている。滅ぼそう 至高のスライムというのは、実は存在しない なぜなら、スライムそのものが至高であるからだ byニーチェ 好奇心で冒険だぁ?ぐへへwwそんな安易な気持ちで外の世界に出たことを後悔させてやるぅwwwww 「ピザのお届けにまいりました」 スライムがしじみ出てくる 「海を見ては、あれが全部スライムだったらいいのになって・・・よく言ってました」 「私は言ったはずだ、死を以て償えと」 あたいの腋にキスをしなよ! ドーラクスキー伯爵 スク水のテカリとか紺と光のコントラストとか 分からないんだったら身体に教えてやるよぐへへ ショタ婚っていうのを思いついた 「キラキラ煌めくペイロアの輝き キュアフカイン」 リアルディバインチャレンジ 最初は辛くても、だんだん気持ちよくなってくるでぇwwwうぇへっへっへwww セレスティのお茶でセレスティ フカインさんマジ不快 私獣姦は大好kいやなんでもないです 「最近ドラゴンボーンのフカインの手紙がマトモな内容になってきてきもい」 クリームソーダ、ピッチャーで エロイック・イフォート 全財産を置いたテーブルがさっき吹き飛ばされた 「アルノーくんも食べるっす!」 アダルトに突っ込むってなんかこう、甘美な響き ガンダム家屋に立つ 穴があったら入りたいです、セレスティの 君の瞳は、ウルトラヴァイオレットだよ…… ζ* ヮ )ζ<うっうぅ・・・ぐふぅ・・・ オルクス信者はホモ 恋のおまじないに決まってるだろjl ギスヤンキよりギスヤンキーっていう くっ!魔法使いに近接戦闘は不利! 幸福薬(焼酎) 10本の指のうち11本が当たった計算ですね ラーメン屋の男店員同士をカップリングさせて妄想 想像妊娠してチルノちゃんの子を産みたい・・・ フリー・アクションで許されているのは漏らすことだけ エリーをみんなでまわしたぁ! アルノー君の夜のハルバードはスレトニング・リーチなんですか? サニーちゃんのドロワ食べたい 神話の運命とかじゃなくてサニーちゃんと運命を共にしたい 伝説の道じゃなくてバージンロードを歩きたかった アイドルマスターになる! 最近サニーちゃんしかオカズにしてない こいしちゃんのおしっこ炊き込みごはん食べたい 兄「お兄ちゃんだけど愛さえあればいいよね、ぐへへwww」 エターナルシーカー相当のエターナルストーカー 休日のスーパー銭湯楽しい 無修正おちんちんに囲まれて妄想捗る 私もみすちー腹パンしたい勢なんで みすちー腹パンした後これ見よがしにルーミア甘やかしたい PC BLフカイン、セニョリータ彦十郎 “淫欲の”魅魔幻想 インナーとしてスク水を着ると最初に言い出した人。 セレスティを襲おうとしては失敗してばかりいる。 Happy Officer。ホモ。 好みのタイプはチ○コが立つ人。 岩ばっかりの島だけにいわく付ってことか ハーブなだけに省く 窯があるだけにカマくせー ピザの斜塔や! ピザだけに、焼いてかない? なんで寒いか分かった。上半身裸だった 再調教 とりあえず上野駅13番線のトイレ行け 「俺の股間の猛りが輝きを増してとか言ってる」(ドラゴン語の通訳) ジャミスさんを攻略します! 情弱性(脆弱性の言いまつがい) シャブレ侯爵のムスコ セレス死んだらジェントルリポウズかけてエリーのお楽しみにさせてもらうわ 俺このままマイナーアクションでオナニ…… 「これがホントの重い槍」 鋭敏痴核 鋼のように硬い俺の息子も、ここらで我慢の限界よ! マイクなら股間にあるけど・・・何か質問ある? ますますジャミスさんを嫁にしてやりたくなってきやがりました! 「安心しろ、急所攻撃だが急所は外してやる」 「まずはセフレから始めませんか?」 「デーモンだけにあくまでもシラをきるつもりか」 「(個人的には知恵の門よりお姉さまの恥部の門をこじ開けたいですの)」 ホルノー・クレーター 「死体のお姉さまとシタイわけじゃないですの!」 では誓いのペロイアを・・・ セレスの装備でエリーの受動痴核が鋭敏感覚 君は我慢を捨て、渾身の力で、腰を打ち付ける 量産型名言性臓器 意味も無く エロスな言葉は 興奮だ 1d4+10+3d89 APは決してアナニーポイントではない ホモは隠れるのが好き アイエエエキ 女はこえーよな! だから男がいい 百人乗っても、ビンビンだい!!! 名古屋は宙に浮いてんだよ オパイダーマン 俺ちんこから糸出すよ ビンビン打破! いつもビンビン!あなたのお股に這い寄る男根! 「おりものは大丈夫か?」 12d0+6 これから毎日服を焼こうぜ? おっぱいだけに脂肪セーヴね お前は俺に対して戦術的優位を得る! 畑オナ 俺のジャミスがこんなに可愛いはずがない! 性別 ジャミス 糞書 根なの!絶対犯しいよ? マスターとサーヴァントが全員女で俺の聖杯と言う名のちんこを求めてくる世界がどっかにないかな・・・ 面白いシナリオだったら寝ないよ 我慢汁で魚釣れるわ おれが変身能力手に入れたら真っ先にジャミさんのパンツになってあげるよ 肉棒性剣ゲンソード 灼熱の炎(射精相当) 死体レイプ! ネクロフィリアと化した亮竜 タンポン 不可視ンさんですね 黒き勇者レシデュウム 「ああ、お腹の中に精液が満ちる・・・」 部屋の中でパンツと戯れてます セレスがトランポリンじゃなくて良かった(エラドリンの言いまつがい) 幻惑10 「私が女の子の身体の一部を持っていないと思いまして?」 滾る股間 「塩水だったら私にも出せますわ」 (“無理矢理入り込む”から抜けるのを見て)まるでチンコが勃起するように 「ムレムレしますな」 男の股間は鋼タイプ一致だけどな お空ちゃんに俺の制御棒制御されたい エリーにおっぱいがあればヒールって言いながらパイズリで回復できるのに なかだしハードディスク 種付けハードディスク ア、ナル掘るど 草タイプにつるのムチ責めされてるジャミスさんの画像ください アナライズポータルでセレスティのアナルをアナライズしたい 頑健低いと腰をガッチリ掴んだ野獣みたいなエッチに弱そう 穴ガチ間違いではない 乳首が片方、見つかってないんだろ? 女子会したいなー これちょっと大きいだけのクリ○リスだから! 俺はチンコが立てばなんでもいけるよ PC エリー、フォルカ・スネーク +エト エト オワコン。 PC ジャンヌ=クリスティーナ +鉛 鉛 ホモ。 彼を見かけたら「鉛んってジャージ似合いそうだよね」と言ってあげよう。 PC フェスタ・レイソース 初心者A 睡眠時間を削ってセッションに参加する剛の者。プレイ前・最中における飲酒禁止のルールは彼によって消滅した。 妹紅好き。ぶち殺し型。 名刺 ナナシはズゥズゥの上に乗って 肝っ玉はあるんじゃないの?タマタマはないけど 早くパンツ脱げよ ズゥズゥの砂場(地名) PC ナナシ、ズゥズゥ 八太郎 数十年前にTRPGをプレイしていた経験があるらしい。名前の読みが「やたろう」なのか「はったろう」なのかは議論が分かれるがこの卓ではやたろうです。 セレスの水浴びシーンの展開あるの!? ようするに、ガマさんクンカクンカってことでおk? アヌスボーナス わんわんど 邪ミスさんの横縞パンツ PC ギデオン・オーリ 亮竜 ホモ。 TRPG自体の経験はあるが、D Dは初めて。 ホモ。競泳水着が好き。ホモ。 好みのタイプは気の強い人 伏せ状態から噴射2、攻撃ロール19、ダメージ・ロール8点 床オナしまーす オナラしそうになったら自分のケツに陽光棒挿すわ 悪は良くないよなー みんなホモでみんないい するはするでも、おっぱいをスるかなーってみず 「大ちゃんはホモなんだよなあ」「だからジャミスさんも好きなんだよな」 屍姦するくらいなら、獣姦見てたほうがいいな (コボルドの中に綿を詰めるとかやめてくださいねと言われて)中身は腸だよ 二人は殺キュア お前ジャミス・ジャークっていうのか! 今日からジャジャって呼んでやるぜ! エロメンタルヒーロー モーロード(朦朧+ウォーロード) みすちーのぐっしょぐしょに濡れた泣き顔見たら多分一日の元気がわく 落ちたな(電源) みすちーの屋台とか燃やしたい PC 川崎丸 静葉さんの夫 DM。静葉さんは俺の妻。 演技重視型+強さ重視型+しでかし屋型。 背後から抱きすくめると手を重ねてくる静葉さんと指を絡めながら光を帯びたイチョウの葉のように綺麗な髪に顔をうずめて深く吸いたい ではフカインさん、ターン遅延を宣言してください。しないなら死んでください 「まさかユウ・カイハーン様が誘拐犯だったなんて……」 「ホットミルク」 ドラゴンがボーン! アルノー君に信仰心があるのー これは私のオナペットなの! フリーアクションで枠を取る 22159(にぃにイチゴ食う) こいつ本当にボスかよ サージ・オヴ・ペニス・フラリー・オヴ・ブロウズ/活芯根術の連打 股間のストーンジャイアント ちんこのジェナシ ホモォのパワー レベル3トリスのキャラシが出てきたwww(ゴミ袋に入れつつ) リョニキまじアスペクトっす!(リスペクトの言いまつがい) PC シリア・S・サンコロッス、サンドラ、アマンダ コメント:名言・迷言の密告用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/undeadknights/pages/17.html
ロムルス・ブラッド通常コンボ/ロムルス 強コンボ/ロムルス その他/ロムルス レムス・ブラッド通常コンボ/レムス 強コンボ/レムス その他/レムス シルヴィア通常コンボ/シルヴィア 強コンボ/シルヴィア その他/シルヴィア ロムルス・ブラッド 通称「兄貴」。全身を包む漆黒の鎧と先の折れた大剣が不気味なパワータイプ 見た目通りの重量キャラで、リカバーステップも受け身を取るのではなく何とこらえる! 横に狭い攻撃が多く集団戦には向かないが、その反面巨大キャラやボスにはめっぽう強い ボルケーノ・エッジが主なダメージ源となるため、できるだけ早めに習得してしまおう 通常コンボ/ロムルス ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 □□□□ 袈裟斬り→左薙ぎ→右斬り上げ→右薙ぎ 吹っ飛ばし ザコ戦での主力。フィニッシュブローが兄貴にとって貴重な横に広い攻撃のため、なるべく最後まで振り切るようにしたい。ただし、危なくなったらすぐ回避 □□□△ 袈裟斬り→左薙ぎ→右斬り上げ→逆袈裟 ダウン 習得技の1つ「インフェルノ・エッジ」。ダメージが大きく隙は少ないものの、攻撃範囲が狭いため実用性はイマイチ。よろけや吹っ飛ばしとは違う、地面に打ち伏せるような形のダウンが兄貴の力強さを物語る □□△ 袈裟斬り→左薙ぎ→突き よろけダウン 習得技の1つ「ボルケーノ・エッジ」。フィニッシュブローの突きが多段ヒットとなっており、かなりのダメージを誇る。巨大キャラやボスとの戦いにはぜひこれを。ただし、前進しながらの攻撃なので、ダウンへの追い討ちには不向き。うまく距離をあけ、突きの部分だけ当てるようにしよう □△ 袈裟斬り→左斬り上げ 浮かせ 判定が狭く当てづらいが、敵を右側に寄せると振り上げた先が当たって2ヒットになる。とはいえ、ボルケーノ・エッジと比べるとどうしても見劣りする。やはり使う機会は少ないだろう 強コンボ/ロムルス ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 △△ 斬り下ろし→叩きつけ 吹っ飛ばし ボルケーノ・エッジには劣るが、かなりダメージが高い。ダウンした相手への追い討ちに使うと効果的 △□□□ 斬り下ろし→左薙ぎ→右斬り上げ→右薙ぎ 吹っ飛ばし △□□△ 斬り下ろし→左薙ぎ→右斬り上げ→逆袈裟 ダウン △□△ 斬り下ろし→左薙ぎ→突き よろけダウン その他/ロムルス ボタン 攻撃方法 属性 備考 ×□ 逆袈裟 よろけ 範囲が広く敵をダウンさせず行動不能にするため、集団戦での立ち回りに有効。少数なら全く手を出させずに完封することも十分可能 ×△ 兜割り 吹っ飛ばし 横の範囲が狭いため、追い討ちに使おうにも当てるのが難しい。リーチの長さをうまく生かせるかがカギとなる △~△(離す) 叩きつけ 吹っ飛ばし 妙にコンパクトな振りがちょっとかっこ悪いが、その分隙は少なめ。範囲も意外と広いため、盾兵を集めてからまとめて吹っ飛ばすと効率的 レムス・ブラッド 通称「弟」「弟君」。耽美な外見と二本のレイピアが見る者の心を奪うスピードタイプ 攻撃力やリーチこそ他の2人に及ばないが、圧倒的なスピードと手数でそれらを軽く補う ボス戦に不安は残るものの、その他は平均高めな万能型。初心者はこのキャラがオススメ 攻撃は両手から繰り出すため、その分判定も左右に偏る。状況に応じた攻撃を心がけよう なお、このキャラに限り体験版でも触れることができる 遊べるのは序盤だが、ある程度強化済みのため申し分ない暴れ方が可能 製品版の前に腕を磨いておくといいかも。ただし、弱体化は覚悟の上で (正確には、単に能力が初期状態に戻されるだけなのだが) 通常コンボ/レムス ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 □□□□ 右袈裟斬り→左薙ぎ→右袈裟斬り→左斬り上げ~右薙ぎ ふっ飛ばし ボタンに対して攻撃回数が多いが、これはフィニッシュブローが2段攻撃のため。ただし、その分隙が大きいので、なるべく出さないようにしよう □□□△ 右袈裟斬り→左薙ぎ→右袈裟斬り→左逆袈裟 よろけダウン 習得技の1つ「ケルベロスの牙」。□□□□にかわって主力となる要のコンボ。トドメまで決まった後はそのまま溜め攻撃に移行して追撃するか、さもなくば×△で擬似□□□□コンボとするか。フィニッシュの出が遅いので、危ないと思ったらすぐ回避しよう □□△ 右袈裟斬り→左薙ぎ→左斬り上げ 浮かせ フィニッシュの出が早く、集団を蹴散らすにはもってこいのコンボ。ただし、判定が横に狭いため過信は禁物。あまり深く切り込まないようにしよう □△ 右袈裟斬り→左薙ぎ よろけダウン 集団の外から敵陣を切り崩せる地味に使えるコンボ。まずはこれで適当にダウンさせた後、切り込んでいくとよい 強コンボ/レムス ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 △△ 右袈裟斬り→左逆袈裟~右薙ぎ よろけダウン 習得技の1つ「モロクの爪」。これも□□□□と同じく、二撃目が2段攻撃となっている。□△と大体同じだが、こちらは出が遅くリーチが長い。よろめいたボスへの追撃や敵との間合いが絶妙な時に。また、単発△のダメージがかなり高いため、場合によっては回避しながらこれだけを振り回すという手もあり △□□□ 右袈裟斬り→左薙ぎ→右袈裟斬り→左斬り上げ~右薙ぎ 吹っ飛ばし やはりフィニッシュブローの隙の大きさがネック。もし出してしまったら、すぐ回避でキャンセルを △□□△ 右袈裟斬り→左薙ぎ→右袈裟斬り→左逆袈裟 よろけダウン 出が強のケルベロスの牙。ダウンした相手への追撃として有効。はじめに強を当て、そのまま追いかける形で□□、そして追いついた相手にトドメのフィニッシュ。距離が悪いと二度目の通常が当たってしまうので注意 △□△ 右袈裟斬り→左薙ぎ→左斬り上げ 浮かせ 強のリーチを生かして、遠いところから切り込めるのが特徴。必然的に深くは切り込めないため、より安全に敵を蹴散らすことができる その他/レムス ボタン 攻撃方法 属性 備考 ×□ 右斬り払い 吹っ飛ばし 出が早く吹っ飛ばすため、アーチャーを黙らせるのに有効。ただし、出の早さが仇となりダウン中の相手にはスカしやすいので注意。出の遅い強とうまく使い分けよう ×△ 右薙ぎ 吹っ飛ばし 通常より隙が大きい分使いづらい。うまくダウンを取ってから使うようにしよう。判定は右に強く、左には全く届かないので注意 △~△(離す) 右袈裟斬り 浮かせ ケルベロスの牙なら確実に相手を長時間拘束できるので、その間に最大まで溜めるとよい。溜めに入るまでのモーションが長いため、他の二人より出が遅いのが欠点 シルヴィア 通称「姫」または「嫁」。小さな体躯に似合わぬ大きな鎌が威圧的なロングレンジタイプ 他の2人とは一線を画した広い攻撃範囲がウリ。その反面、攻撃の隙が大きく手数は稼げない そのため、集団戦には有利だがボス戦には不利という、兄貴とはまるで正反対な性能となっている 地上でボスと張り合うのは分が悪いので、×△を主軸とした空中戦でうまく立ち回ろう どの攻撃にも言えることだが、振り抜く前にインパクトなどでキャンセルしてしまうと、 その分攻撃範囲が狭くなってしまうので注意したい。敵の数と相談しながら使い分けよう 通常コンボ/シルヴィア ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 □□□□ 逆袈裟→逆袈裟→右斬り上げ→袈裟斬り よろけ フィニッシュブローの範囲が異常なまでに広く、画面の半分は占有するほど。外すことはまずないので、出だしを空振りさせて振り回すのが有効。3段目が浮かせなので気付きにくいが、実はフィニッシュブローはよろけ属性。普通は3段目からつなぐため吹っ飛ばしに見えるが、素で当てた場合はよろけるだけなので注意 □□□△ 逆袈裟→逆袈裟→右斬り上げ→回転斬り 吹っ飛ばし 習得技の1つ「虐殺のワルツ」。フィニッシュブローの範囲は狭くなったが、こちらは全方位を攻撃できるため、敵陣に切り込んで使うにはもってこい。トドメの終了際には別判定があるらしく、うまく当ててやればよりダメージを伸ばすことも可能。また、この判定に限りダウン中の相手にも当てることができる □□△ 逆袈裟→逆袈裟→突き よろけダウン 攻撃範囲は狭いものの、その分隙は少ない。敵を長時間行動不能にできるので、その間に間合いを取るか溜め攻撃で追撃しよう □△ 逆袈裟→左斬り上げ 浮かせ コンパクトな動きで蹴散らせるため、周囲に寄り集まった敵から距離を取るために使う。後方回避から□□□□につなぎ、フィニッシュブローで一気に削ってやろう 強コンボ/シルヴィア ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 △△ 右薙ぎ→叩きつけ 浮かせ 習得技の1つ「殺戮のダンス」。その場からほとんど動かず攻撃できるため、持ち前のリーチを遺憾なく発揮することができる。叩きつけの範囲は横に狭いので、撃ち漏らしに注意 △□□□ 右薙ぎ→逆袈裟→右斬り上げ→袈裟斬り よろけ △□□△ 右薙ぎ→逆袈裟→右斬り上げ→回転斬り 吹っ飛ばし △□△ 右薙ぎ→逆袈裟→突き よろけダウン 敵が吹っ飛んでしまうため、トドメは追撃にならない。逆に利用して敵を分断させることもできなくはないが、突きの範囲が狭く実用には向かない。基本的に使う機会はないと考えておこう その他/シルヴィア ボタン コンボの流れ 属性 備考 ×□ 逆袈裟 よろけダウン ダウン中の敵を吹っ飛ばさないという特徴がある。そのため、よろけダウン→追撃×n→よろけダウンの永久コンボが可能。対集団戦の要。リーチが短いのが多少気になるところ ×△ 急降下突き 吹っ飛ばし 姫の技の中では珍しく隙が少なく使いやすい。隙は着地にしかないため、ジャンプでキャンセルすればものすごい勢いで続けることが可能。巨大キャラやボス戦での主力。まとわりつかれるとうっとうしい青アンデッドの群れにも有効 △~△(離す) 右薙ぎ 吹っ飛ばし リーチが長いため、気軽に振り回せる。溜めて攻撃するよりも、すぐに放して強攻撃感覚で使っていくとよい。地味に多段ヒットしているらしく、攻撃力が意外と高い
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/60.html
アクティブ・プレイヤー【ルーリング用語】 現在ターン?を進行しているプレイヤー?のこと。 アクティブ・プレイヤーでないプレイヤーを非アクティブ・プレイヤー?と呼ぶ。 メイン・フェイズ?の開始時や何らかの状況でプレイヤーが優先権を得る場合は、アクティブ・プレイヤーが最初にそれを獲得する。 支配者?の異なる誘発型能力?が同時に誘発する?場合には、まずアクティブ・プレイヤーが支配する?能力をそのプレイヤーの望む順番でスタックに置く。その後で、非アクティブ・プレイヤーが同様に自身が支配する能力を望む順番でスタックに置く。 結果として、支配者の異なる誘発型能力が同時に誘発した場合、先に非アクティブ・プレイヤーの支配する能力が、非アクティブプレイヤーの望む順番で解決されることになる。 また、効果?が複数のプレイヤーに同時に選択を行わせる場合、アクティブ・プレイヤーが先にそれらの選択を行う。 例)プレイされたエンジェル・ソウルなどの効果は、まずアクティブ・プレイヤーが先にデッキの一番上に置くカードを選び、その後で非アクティブ・プレイヤーが同様に選ぶ。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2432.html
AM/SBR-217 「ドーモ、はじめまして……SBR-スレイヤーです……!」 「SBR-スレイヤーだと!?」 「何者だ!?」 「イラプションや鳴神ではないのか!?」 (C)SEGA 弾数3×6 連射速度450/min スコープ倍率4.0倍 リロード2.5秒 実弾属性 これまたいつも通りの3点射モデル。 リロードがかなり軽くなっているが、連射すると弾があっという間に切れるので注意。 ver.Xでの調整により装弾数が3×14から3×6になってしまった。 Aモード 単発威力2900 1トリガー8700 CS時威力7250 威力的にはver4.0時のイラプションAモード。 レティクル収束は系統の中でも遅く、白収束まで2.2秒かかってしまう。 また、射撃後の再収束もちょっと不足気味(29F=約1秒)で、中距離以遠を狙うなら射撃補正としゃがみⅡorしゃがみⅢが欲しい。 一応系統内では反動の小さいモデルなのだが、それでも反動は強め。 実践投入する前にちゃんと個人演習で試して、各性能が十分かをチェックしておこう。 AをメインにするならイラプションAモードという選択肢もあるのでそれも考慮に入れておこう。 他のSBR系統と同じく、突発的に起こった戦闘でQSや竹槍を狙う時に使うのがベター。 ver.武にて単発威力が100上昇し2600に。 ver.Xでは狙撃兵装が遊撃兵装に変わったことによりさらに威力が300上昇。 これにより単発威力は2900になりHSでほぼ全ての機体からKBを、BSでも装甲の薄い相手からはKBを奪えるようになった。 三射の合計も8700と割とスモイ。 Bモード 「見せてもらおう、お前の持つ力」 単発威力3550 1トリガー10650 CS時威力8875 連発型スナイパーキャノン。残念ながら5連射ではない。 威力は大体TF2発分、ほぼ鳴神(1トリガー9500)と同じ。弾数半分なのでマガジン火力もほぼどっこい、こっちがちょっと負けている程度。 装甲C+以下の部位ならKBが取れるため、相手次第では行動阻害も狙えるのがメリット。 というか、単発威力が高いので装甲の薄い軽量機相手だと初弾でNDEFを剥がしそのまま撃破だって取れる事も。つよい。 実は再収束が早まっており(Aモード29Fに対しBモードは19F)、2発目以降もある程度狙ったところに飛んでくれるようになる。 威力に対する収束時間も1トリガー9300に対して2.3秒とあのアグニに近い上、こちらにはチャージ時間は存在しない強みがある。 射撃自体も似た性能のイラプションAモードと比べるとあちらより跳ね上がりは少なく、 動けないというデメリットと引き換えに威力9000台を2秒台の収束かつ安定した反動で撃ててリロード2.5秒と破格の射撃性能を獲得している。 正確な射撃で味方を援護しよう。援誤射撃してしまうと味方がKBする可能性もあるので注意な 死神部隊1番機のようなプレイをしたい? 高台で身動きが取れないことの意味を認識した上でやるなら止めはしない。 いっそ店内演習で仲間と一緒に再現プレイしてはどうか ver.武にて単発威力が100上昇し3200に。 ver.Xでは狙撃兵装が遊撃兵装に変わったことによりさらに威力が350上昇。3550となった。 これにより3550×3=10650と1万の大台を突破した。 SBR系統 貴様、何をする気だ! ←SBR-スレイヤー→ いやいや、ちょっとお手伝いをね!