約 2,007,317 件
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/79.html
プレイヤーズショップについて 概要 ガンプラと交換(ランナーセット) アイテムと交換(オプション装備、迷彩パターン、アバター、その他)オプション装備 迷彩パターン アバター その他 パーツをGPに替える買取価格表 ランナーをGPに替える買取価格表 ストック一括交換 コメント欄 概要 ゲーム内通貨で購入するものは、単位が「GP」になっている。 実際の金銭で購入するものは、単位が「JPY」になっている。「JPY」販売のものはPSストアのタブにしかなく、ネット接続も必要。 ガンプラと交換(ランナーセット) ガンプラは「ヘッド、ボディ、アーム、バックパック、レッグ、シールド」で1セットになっている。実際のガンプラとは違い武装が入っていない。(オプション武装・EX技のあるパーツやシールドは入っている) 販売開始条件の多くは、そのガンプラのHGパーツを3種類以上所持していること。「フリーダムガンダムのバックパックだけ出ない!」といったことへの救済として働く。 MGパーツは対象外。どんなに集めてもMGセットは販売されない。特定の機体のHGパーツを3種類以上集めず代わりにMGパーツを3種類以上集めた場合もHGパーツが売られることはない。 G-3ガンダム、ウイングガンダムゼロ(EW)、ガンダムデスサイズヘル(EW)、ガンダムヘビーアームズ(EW)、アストレイレッドフレーム改、アストレイブルーフレームセカンドリバイ、クロスボーンガンダムX1、∀ガンダム以上8機体は販売されない。 ガンプラはランナーの状態で入手できるので、スクラッチ用に購入することが可能。 買うものがなくなったら安価で盾パーツつきのジムを大量購入し購入したランナーを一括作成し作成後は出来たパーツを売りまたジムを大量に買う…を繰り返せばわずかながらビルダーレベルのアップに繋がる。未入手パーツを作成したり、☆の数を更新した方が高いビルダー経験値を獲得できるので、あとわずかで次レベルに上がる、というときにでも。 アイテムと交換(オプション装備、迷彩パターン、アバター、その他) オプション装備 オプション装備については、専用ページを参照。 オプション装備は、消耗品ではなく装備品である。 階級が上がるごとに販売している装備が追加される 迷彩パターン 消耗品ではない。購入すれば、以降、その迷彩パターンを選択可能になる。 アバター 全てパイロットスーツとなっている。 階級が上がると購入(設定)できるスーツが増える。 男性アバターでも女性アバターでも好きなものを選択可能。男性アバターから女性アバターに変更もできるし、その逆も可能。 ただし、アバタースーツは所持することはできない。アバター購入=アバター設定なので注意。一度購入したアバタースーツでも、再度設定するには購入しなおす必要があるということ。きちんと料金も取られる。 幸い、アバタースーツは比較的安価なので気分で変更しても大きなは問題ない、はず。 その他 PSストアのタブは所謂「課金アイテム」。ゲーム内通貨ではなく実際のお金なので注意。 名称 金額 効果 実装 ラックブースター×3 [JPY]100 最大所持数99個。ミッション中、ランナーの出現率が上がる。1ミッションにつき1個。ハンガー内で使用可能。使用中は画面左下の参加者名の横にマークが付く。他プレイヤーには効果は及ばない 13/06/27 ラックブースター×8 [JPY]200 13/06/27 ラックブースター×15 [JPY]350 13/06/27 ラックブースター×50 [JPY]800 13/06/27 パーツをGPに替える 不要なパーツをグレードと☆数に応じた価格で売却できる。 個別に売る場合は、必要なパーツを売ってしまう可能性があるので注意。 「□」を押すと、重複しているパーツの内、ランクが低いものだけを一括で売却してくれる。体験版と比べて、処分がかなり楽になった。 ただし、一番高いランクのものは重複していても売らないので、個別売却する必要がある。 買取価格表 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 HG 500 1000 1500 2000 5000 6500 8000 10000 11000 12000 13000 MG 14000 15000 16000 17000 20000 25000 30000 40000 50000 60000 80000 ランナーをGPに替える 不要なランナーを色に応じた価格で売却できる。 買取価格表 色 売値[GP] 白 500 青 5000 紫 10000 赤 20000 黄 40000 ストック一括交換 ショップのトップページで「□」ボタンを押すと、ストック内のパーツを一括で売ることが出来る。ただし、なぜかMGパーツもHGパーツとして価格計算されてしまうので要注意。例えばMG☆0パーツの場合、「パーツをGPに替える」なら14,000GPで売れるところが、ストック一括交換だとHG☆0と同じ500GPと、およそ三十分の一になってしまう。MGを入手したてでそれなりにGPの必要な時期にこのバグは結構な痛手である。 VITA版発売時のアップデートでも改善されていない模様。 コメント欄 ストック一括売却(きもいオッサンの画面で□)する際は要注意!MGパーツは「パーツをGPに替える」で1万GP以上で売れるが、ストックに入れて売却だとHGの同☆と同じ計算で下取りされてしまう。ゲームをやりこんでGPの使い道がない人ならあまり影響ないかもだが。 -- 名無しさん (2013-07-10 01 44 46) 今までのMG無駄に売ってしまった (まぁGPたくさんで関係ないですけど) -- マリーダさんLOVE (2014-05-25 21 19 07) 名前 コメント
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部隊名 †チョレイヤーズ† 部隊長 ダウナ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歩兵力 ★★☆☆☆ 連携力 ★★☆☆☆ 裏方力 ★★☆☆☆ 人数(Act.) 10人~15人 活動時間 不規則~ダウナがいる時間 部隊タグ 備考 ダウナが集めた雑兵部隊 †チョレイヤーズ†とは ダウナのポン引きによって集められた烏合の衆。 人数ばかりで統率力の無い、ダウナに騙されるようなミーハーの集まり。 主ににゃーチーム、もりおはうす、問題児軍団に寄生して活動する。 解散の経緯 ダウナが急に「リアルが忙しくなる」「隊長の代わりがいない」「アクティブ人数落ちてる」という理由で、部隊員に相談もなしに解散したため、部隊員の反感を買った。 結果として、大部隊によるキック投票から身を守る術を失ったダウナは、国内での活動不能に追い込まれた。 (放送中、ほぼすべての戦場で開幕1分以内にキックされている) ダウナの足取り ホルデインネコミミ☆学園→部隊員に泣きついたが、放送で散々コキ卸してきたことはしっかりバレており、聖騎士灼眼シャナに正式に入隊拒否される。 ホルデイン王家直属ひよこ組→元部下(家族)のマヨラーのお竜に入隊拒否される。 ホルデイン鳥貴族ψ→加賀美翔子に泣きつこうとしたが、既に夜逃げの後だった。しかも加賀美に放送で煽られている。 ゲブランドまんた団→まんたにおちょくられたあげく入隊を拒否される。 挙句の果てに、大陸最弱、罪人共の流刑地として名高い見捨てられた土地、カセドリアに逃げ込んでまでキック粘着されてしまうが、ほかに行くところもなく、☆進撃のカセドリア☆を設立して部隊員を募集している。 というか、このサイトの管理人が一番うざいカス -- 名無しさん (2019-04-17 13 07 34) 名前 コメント
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上下分割で2プレイヤーバトル可能。 ワイド画面なら左右分割を選べる。 スローカーブースト、ハンディキャップ、タイヤの磨耗率などの設定が可能。 使用可能車種 TZ125 03 TMAX レーシングモディファイ 05 CB400SS レーシングモディファイ 05 TZR250SPR レーシングモディファイ 95 NSR250R SE レーシングモディファイ 93 GSX-R 400 レーシングモディファイ 84 VFR400R レーシングモディファイ 89 CBR600RR レーシングモディファイ 05 YZF-R6 レーシングモディファイ 05 Ninja ZX-6R レーシングモディファイ 05 GSX-R 600 レーシングモディファイ 05 CB1300 スーパーフォア レーシングモディファイ 05 XJR1300 レーシングモディファイ 05 GSX 1400 レーシングモディファイ 04 ZRX1200R レーシングモディファイ 05 スピード トリプル レーシングモディファイ 05 ファイヤーボルト XB12R レーシングモディファイ 05 モトラッド K1200R レーシングモディファイ 05 CBR1000RR レーシングモディファイ 05 GSX-R 1000 レーシングモディファイ 05 Ninja ZX-10R レーシングモディファイ 05
https://w.atwiki.jp/shapeboxing2/pages/14.html
プレイヤーキャラクタについて プレイヤーキャラクタは用意された6人の中から選択できます。 また、登録しているMiiから選択することもできます。
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実況プレイヤー(♂) 第1弾 032-キャラカード MP 0 攻撃 3 防御 2 魔力 1 【実況プレイ動画うp】 「2」 1ターン味方キャラ1人の攻撃力を1上げる。 ペン汁 誰か解説してくれ。 ○○の評価する実況プレイヤー(♂)カード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スレイヤーズ ろいやる 2 タイトル スレイヤーズ ろいやる 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02115 ジャンル RPG 発売元 角川書店・ESP 発売日 1999-7-1 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 スレイヤーズ ろいやる 2 タイトル スレイヤーズ ろいやる 2 機種 セガサターン 型番 T-27907G ジャンル RPG 発売元 角川書店・ESP 発売日 1998-9-3 価格 6300円(税別) スレイヤーズ 関連 SFC スレイヤーズ SS スレイヤーズ ろいやる スレイヤーズ ろいやる 2 PS スレイヤーズ ろいやる スレイヤーズ わんだほー スレイヤーズ ろいやる 2 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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※個人紹介ページ作成につき、このページの更新は終了 参加者の紹介。 "プレイヤーの嗜好"は静葉さんの夫からみた印象。 名言は「」がついているものはゲーム中のキャラの台詞。それ以外はPLの発言。 ジャミス 現役TRPGプレイヤー。ただD Dはこれが初めてとのこと。 だいちゃんになでなでされたい人。演技重視型+物語重視型(のような気がする)。 湯上りのうなじを見ると後ろから浴衣の胸元に手を入れたくなる 髪を縛ろうとしたところをそのまま押し倒して布団の上に髪が広がる情景 ランダム遭難チャート 近隣の村だからクイーンリーンの村です!!!!! ナモーナ・キリョーシさん、53歳 触手が挟撃するって言ったときに「あ、二穴責めか」って思っただけです。 やかましいケツにワンド突っ込んで術ぶっぱするぞ ヘイヘイスリングジャムってるーwww エロドリン ぽえー? 大リーグ妖精ギブス 「バブー」 その結果が尻ASSセッションだよ! 家計が火刑で火の車と 筋肉(ロングソード相当) 大誤字世界大戦だ (サークルの追い出しコンパで同期の紅一点とか言われたのを思い出してしまった・・・) あそこ長いよねー、抜けるのに3日かかったわ もしかして:薔薇園の誓い こんなかわいい表情のぬえはぬえじゃない!(暴言) PC セレスティ=フェリエル、アルノー・クレタ フカイン バーニングラプター。 DMもする。真っ先にドラコノミコンを購入した男。ドラゴンはロマンだからね。 演技重視型だと思うがたびたびぶっ飛んだRPが飛び出す。 コトリザバス信徒。天然のロールプレイで笑いを取る、魂からのボケ役 最近はサニーちゃんしかオカズにしてないらしい。 秩序にして悪:世界は間違っている。滅ぼそう 至高のスライムというのは、実は存在しない なぜなら、スライムそのものが至高であるからだ byニーチェ 好奇心で冒険だぁ?ぐへへwwそんな安易な気持ちで外の世界に出たことを後悔させてやるぅwwwww 「ピザのお届けにまいりました」 スライムがしじみ出てくる 「海を見ては、あれが全部スライムだったらいいのになって・・・よく言ってました」 「私は言ったはずだ、死を以て償えと」 あたいの腋にキスをしなよ! ドーラクスキー伯爵 スク水のテカリとか紺と光のコントラストとか 分からないんだったら身体に教えてやるよぐへへ ショタ婚っていうのを思いついた 「キラキラ煌めくペイロアの輝き キュアフカイン」 リアルディバインチャレンジ 最初は辛くても、だんだん気持ちよくなってくるでぇwwwうぇへっへっへwww セレスティのお茶でセレスティ フカインさんマジ不快 私獣姦は大好kいやなんでもないです 「最近ドラゴンボーンのフカインの手紙がマトモな内容になってきてきもい」 クリームソーダ、ピッチャーで エロイック・イフォート 全財産を置いたテーブルがさっき吹き飛ばされた 「アルノーくんも食べるっす!」 アダルトに突っ込むってなんかこう、甘美な響き ガンダム家屋に立つ 穴があったら入りたいです、セレスティの 君の瞳は、ウルトラヴァイオレットだよ…… ζ* ヮ )ζ<うっうぅ・・・ぐふぅ・・・ オルクス信者はホモ 恋のおまじないに決まってるだろjl ギスヤンキよりギスヤンキーっていう くっ!魔法使いに近接戦闘は不利! 幸福薬(焼酎) 10本の指のうち11本が当たった計算ですね ラーメン屋の男店員同士をカップリングさせて妄想 想像妊娠してチルノちゃんの子を産みたい・・・ フリー・アクションで許されているのは漏らすことだけ エリーをみんなでまわしたぁ! アルノー君の夜のハルバードはスレトニング・リーチなんですか? サニーちゃんのドロワ食べたい 神話の運命とかじゃなくてサニーちゃんと運命を共にしたい 伝説の道じゃなくてバージンロードを歩きたかった アイドルマスターになる! 最近サニーちゃんしかオカズにしてない こいしちゃんのおしっこ炊き込みごはん食べたい 兄「お兄ちゃんだけど愛さえあればいいよね、ぐへへwww」 エターナルシーカー相当のエターナルストーカー 休日のスーパー銭湯楽しい 無修正おちんちんに囲まれて妄想捗る 私もみすちー腹パンしたい勢なんで みすちー腹パンした後これ見よがしにルーミア甘やかしたい PC BLフカイン、セニョリータ彦十郎 “淫欲の”魅魔幻想 インナーとしてスク水を着ると最初に言い出した人。 セレスティを襲おうとしては失敗してばかりいる。 Happy Officer。ホモ。 好みのタイプはチ○コが立つ人。 岩ばっかりの島だけにいわく付ってことか ハーブなだけに省く 窯があるだけにカマくせー ピザの斜塔や! ピザだけに、焼いてかない? なんで寒いか分かった。上半身裸だった 再調教 とりあえず上野駅13番線のトイレ行け 「俺の股間の猛りが輝きを増してとか言ってる」(ドラゴン語の通訳) ジャミスさんを攻略します! 情弱性(脆弱性の言いまつがい) シャブレ侯爵のムスコ セレス死んだらジェントルリポウズかけてエリーのお楽しみにさせてもらうわ 俺このままマイナーアクションでオナニ…… 「これがホントの重い槍」 鋭敏痴核 鋼のように硬い俺の息子も、ここらで我慢の限界よ! マイクなら股間にあるけど・・・何か質問ある? ますますジャミスさんを嫁にしてやりたくなってきやがりました! 「安心しろ、急所攻撃だが急所は外してやる」 「まずはセフレから始めませんか?」 「デーモンだけにあくまでもシラをきるつもりか」 「(個人的には知恵の門よりお姉さまの恥部の門をこじ開けたいですの)」 ホルノー・クレーター 「死体のお姉さまとシタイわけじゃないですの!」 では誓いのペロイアを・・・ セレスの装備でエリーの受動痴核が鋭敏感覚 君は我慢を捨て、渾身の力で、腰を打ち付ける 量産型名言性臓器 意味も無く エロスな言葉は 興奮だ 1d4+10+3d89 APは決してアナニーポイントではない ホモは隠れるのが好き アイエエエキ 女はこえーよな! だから男がいい 百人乗っても、ビンビンだい!!! 名古屋は宙に浮いてんだよ オパイダーマン 俺ちんこから糸出すよ ビンビン打破! いつもビンビン!あなたのお股に這い寄る男根! 「おりものは大丈夫か?」 12d0+6 これから毎日服を焼こうぜ? おっぱいだけに脂肪セーヴね お前は俺に対して戦術的優位を得る! 畑オナ 俺のジャミスがこんなに可愛いはずがない! 性別 ジャミス 糞書 根なの!絶対犯しいよ? マスターとサーヴァントが全員女で俺の聖杯と言う名のちんこを求めてくる世界がどっかにないかな・・・ 面白いシナリオだったら寝ないよ 我慢汁で魚釣れるわ おれが変身能力手に入れたら真っ先にジャミさんのパンツになってあげるよ 肉棒性剣ゲンソード 灼熱の炎(射精相当) 死体レイプ! ネクロフィリアと化した亮竜 タンポン 不可視ンさんですね 黒き勇者レシデュウム 「ああ、お腹の中に精液が満ちる・・・」 部屋の中でパンツと戯れてます セレスがトランポリンじゃなくて良かった(エラドリンの言いまつがい) 幻惑10 「私が女の子の身体の一部を持っていないと思いまして?」 滾る股間 「塩水だったら私にも出せますわ」 (“無理矢理入り込む”から抜けるのを見て)まるでチンコが勃起するように 「ムレムレしますな」 男の股間は鋼タイプ一致だけどな お空ちゃんに俺の制御棒制御されたい エリーにおっぱいがあればヒールって言いながらパイズリで回復できるのに なかだしハードディスク 種付けハードディスク ア、ナル掘るど 草タイプにつるのムチ責めされてるジャミスさんの画像ください アナライズポータルでセレスティのアナルをアナライズしたい 頑健低いと腰をガッチリ掴んだ野獣みたいなエッチに弱そう 穴ガチ間違いではない 乳首が片方、見つかってないんだろ? 女子会したいなー これちょっと大きいだけのクリ○リスだから! 俺はチンコが立てばなんでもいけるよ PC エリー、フォルカ・スネーク +エト エト オワコン。 PC ジャンヌ=クリスティーナ +鉛 鉛 ホモ。 彼を見かけたら「鉛んってジャージ似合いそうだよね」と言ってあげよう。 PC フェスタ・レイソース 初心者A 睡眠時間を削ってセッションに参加する剛の者。プレイ前・最中における飲酒禁止のルールは彼によって消滅した。 妹紅好き。ぶち殺し型。 名刺 ナナシはズゥズゥの上に乗って 肝っ玉はあるんじゃないの?タマタマはないけど 早くパンツ脱げよ ズゥズゥの砂場(地名) PC ナナシ、ズゥズゥ 八太郎 数十年前にTRPGをプレイしていた経験があるらしい。名前の読みが「やたろう」なのか「はったろう」なのかは議論が分かれるがこの卓ではやたろうです。 セレスの水浴びシーンの展開あるの!? ようするに、ガマさんクンカクンカってことでおk? アヌスボーナス わんわんど 邪ミスさんの横縞パンツ PC ギデオン・オーリ 亮竜 ホモ。 TRPG自体の経験はあるが、D Dは初めて。 ホモ。競泳水着が好き。ホモ。 好みのタイプは気の強い人 伏せ状態から噴射2、攻撃ロール19、ダメージ・ロール8点 床オナしまーす オナラしそうになったら自分のケツに陽光棒挿すわ 悪は良くないよなー みんなホモでみんないい するはするでも、おっぱいをスるかなーってみず 「大ちゃんはホモなんだよなあ」「だからジャミスさんも好きなんだよな」 屍姦するくらいなら、獣姦見てたほうがいいな (コボルドの中に綿を詰めるとかやめてくださいねと言われて)中身は腸だよ 二人は殺キュア お前ジャミス・ジャークっていうのか! 今日からジャジャって呼んでやるぜ! エロメンタルヒーロー モーロード(朦朧+ウォーロード) みすちーのぐっしょぐしょに濡れた泣き顔見たら多分一日の元気がわく 落ちたな(電源) みすちーの屋台とか燃やしたい PC 川崎丸 静葉さんの夫 DM。静葉さんは俺の妻。 演技重視型+強さ重視型+しでかし屋型。 背後から抱きすくめると手を重ねてくる静葉さんと指を絡めながら光を帯びたイチョウの葉のように綺麗な髪に顔をうずめて深く吸いたい ではフカインさん、ターン遅延を宣言してください。しないなら死んでください 「まさかユウ・カイハーン様が誘拐犯だったなんて……」 「ホットミルク」 ドラゴンがボーン! アルノー君に信仰心があるのー これは私のオナペットなの! フリーアクションで枠を取る 22159(にぃにイチゴ食う) こいつ本当にボスかよ サージ・オヴ・ペニス・フラリー・オヴ・ブロウズ/活芯根術の連打 股間のストーンジャイアント ちんこのジェナシ ホモォのパワー レベル3トリスのキャラシが出てきたwww(ゴミ袋に入れつつ) リョニキまじアスペクトっす!(リスペクトの言いまつがい) PC シリア・S・サンコロッス、サンドラ、アマンダ コメント:名言・迷言の密告用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/60.html
アクティブ・プレイヤー【ルーリング用語】 現在ターン?を進行しているプレイヤー?のこと。 アクティブ・プレイヤーでないプレイヤーを非アクティブ・プレイヤー?と呼ぶ。 メイン・フェイズ?の開始時や何らかの状況でプレイヤーが優先権を得る場合は、アクティブ・プレイヤーが最初にそれを獲得する。 支配者?の異なる誘発型能力?が同時に誘発する?場合には、まずアクティブ・プレイヤーが支配する?能力をそのプレイヤーの望む順番でスタックに置く。その後で、非アクティブ・プレイヤーが同様に自身が支配する能力を望む順番でスタックに置く。 結果として、支配者の異なる誘発型能力が同時に誘発した場合、先に非アクティブ・プレイヤーの支配する能力が、非アクティブプレイヤーの望む順番で解決されることになる。 また、効果?が複数のプレイヤーに同時に選択を行わせる場合、アクティブ・プレイヤーが先にそれらの選択を行う。 例)プレイされたエンジェル・ソウルなどの効果は、まずアクティブ・プレイヤーが先にデッキの一番上に置くカードを選び、その後で非アクティブ・プレイヤーが同様に選ぶ。
https://w.atwiki.jp/undeadknights/pages/17.html
ロムルス・ブラッド通常コンボ/ロムルス 強コンボ/ロムルス その他/ロムルス レムス・ブラッド通常コンボ/レムス 強コンボ/レムス その他/レムス シルヴィア通常コンボ/シルヴィア 強コンボ/シルヴィア その他/シルヴィア ロムルス・ブラッド 通称「兄貴」。全身を包む漆黒の鎧と先の折れた大剣が不気味なパワータイプ 見た目通りの重量キャラで、リカバーステップも受け身を取るのではなく何とこらえる! 横に狭い攻撃が多く集団戦には向かないが、その反面巨大キャラやボスにはめっぽう強い ボルケーノ・エッジが主なダメージ源となるため、できるだけ早めに習得してしまおう 通常コンボ/ロムルス ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 □□□□ 袈裟斬り→左薙ぎ→右斬り上げ→右薙ぎ 吹っ飛ばし ザコ戦での主力。フィニッシュブローが兄貴にとって貴重な横に広い攻撃のため、なるべく最後まで振り切るようにしたい。ただし、危なくなったらすぐ回避 □□□△ 袈裟斬り→左薙ぎ→右斬り上げ→逆袈裟 ダウン 習得技の1つ「インフェルノ・エッジ」。ダメージが大きく隙は少ないものの、攻撃範囲が狭いため実用性はイマイチ。よろけや吹っ飛ばしとは違う、地面に打ち伏せるような形のダウンが兄貴の力強さを物語る □□△ 袈裟斬り→左薙ぎ→突き よろけダウン 習得技の1つ「ボルケーノ・エッジ」。フィニッシュブローの突きが多段ヒットとなっており、かなりのダメージを誇る。巨大キャラやボスとの戦いにはぜひこれを。ただし、前進しながらの攻撃なので、ダウンへの追い討ちには不向き。うまく距離をあけ、突きの部分だけ当てるようにしよう □△ 袈裟斬り→左斬り上げ 浮かせ 判定が狭く当てづらいが、敵を右側に寄せると振り上げた先が当たって2ヒットになる。とはいえ、ボルケーノ・エッジと比べるとどうしても見劣りする。やはり使う機会は少ないだろう 強コンボ/ロムルス ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 △△ 斬り下ろし→叩きつけ 吹っ飛ばし ボルケーノ・エッジには劣るが、かなりダメージが高い。ダウンした相手への追い討ちに使うと効果的 △□□□ 斬り下ろし→左薙ぎ→右斬り上げ→右薙ぎ 吹っ飛ばし △□□△ 斬り下ろし→左薙ぎ→右斬り上げ→逆袈裟 ダウン △□△ 斬り下ろし→左薙ぎ→突き よろけダウン その他/ロムルス ボタン 攻撃方法 属性 備考 ×□ 逆袈裟 よろけ 範囲が広く敵をダウンさせず行動不能にするため、集団戦での立ち回りに有効。少数なら全く手を出させずに完封することも十分可能 ×△ 兜割り 吹っ飛ばし 横の範囲が狭いため、追い討ちに使おうにも当てるのが難しい。リーチの長さをうまく生かせるかがカギとなる △~△(離す) 叩きつけ 吹っ飛ばし 妙にコンパクトな振りがちょっとかっこ悪いが、その分隙は少なめ。範囲も意外と広いため、盾兵を集めてからまとめて吹っ飛ばすと効率的 レムス・ブラッド 通称「弟」「弟君」。耽美な外見と二本のレイピアが見る者の心を奪うスピードタイプ 攻撃力やリーチこそ他の2人に及ばないが、圧倒的なスピードと手数でそれらを軽く補う ボス戦に不安は残るものの、その他は平均高めな万能型。初心者はこのキャラがオススメ 攻撃は両手から繰り出すため、その分判定も左右に偏る。状況に応じた攻撃を心がけよう なお、このキャラに限り体験版でも触れることができる 遊べるのは序盤だが、ある程度強化済みのため申し分ない暴れ方が可能 製品版の前に腕を磨いておくといいかも。ただし、弱体化は覚悟の上で (正確には、単に能力が初期状態に戻されるだけなのだが) 通常コンボ/レムス ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 □□□□ 右袈裟斬り→左薙ぎ→右袈裟斬り→左斬り上げ~右薙ぎ ふっ飛ばし ボタンに対して攻撃回数が多いが、これはフィニッシュブローが2段攻撃のため。ただし、その分隙が大きいので、なるべく出さないようにしよう □□□△ 右袈裟斬り→左薙ぎ→右袈裟斬り→左逆袈裟 よろけダウン 習得技の1つ「ケルベロスの牙」。□□□□にかわって主力となる要のコンボ。トドメまで決まった後はそのまま溜め攻撃に移行して追撃するか、さもなくば×△で擬似□□□□コンボとするか。フィニッシュの出が遅いので、危ないと思ったらすぐ回避しよう □□△ 右袈裟斬り→左薙ぎ→左斬り上げ 浮かせ フィニッシュの出が早く、集団を蹴散らすにはもってこいのコンボ。ただし、判定が横に狭いため過信は禁物。あまり深く切り込まないようにしよう □△ 右袈裟斬り→左薙ぎ よろけダウン 集団の外から敵陣を切り崩せる地味に使えるコンボ。まずはこれで適当にダウンさせた後、切り込んでいくとよい 強コンボ/レムス ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 △△ 右袈裟斬り→左逆袈裟~右薙ぎ よろけダウン 習得技の1つ「モロクの爪」。これも□□□□と同じく、二撃目が2段攻撃となっている。□△と大体同じだが、こちらは出が遅くリーチが長い。よろめいたボスへの追撃や敵との間合いが絶妙な時に。また、単発△のダメージがかなり高いため、場合によっては回避しながらこれだけを振り回すという手もあり △□□□ 右袈裟斬り→左薙ぎ→右袈裟斬り→左斬り上げ~右薙ぎ 吹っ飛ばし やはりフィニッシュブローの隙の大きさがネック。もし出してしまったら、すぐ回避でキャンセルを △□□△ 右袈裟斬り→左薙ぎ→右袈裟斬り→左逆袈裟 よろけダウン 出が強のケルベロスの牙。ダウンした相手への追撃として有効。はじめに強を当て、そのまま追いかける形で□□、そして追いついた相手にトドメのフィニッシュ。距離が悪いと二度目の通常が当たってしまうので注意 △□△ 右袈裟斬り→左薙ぎ→左斬り上げ 浮かせ 強のリーチを生かして、遠いところから切り込めるのが特徴。必然的に深くは切り込めないため、より安全に敵を蹴散らすことができる その他/レムス ボタン 攻撃方法 属性 備考 ×□ 右斬り払い 吹っ飛ばし 出が早く吹っ飛ばすため、アーチャーを黙らせるのに有効。ただし、出の早さが仇となりダウン中の相手にはスカしやすいので注意。出の遅い強とうまく使い分けよう ×△ 右薙ぎ 吹っ飛ばし 通常より隙が大きい分使いづらい。うまくダウンを取ってから使うようにしよう。判定は右に強く、左には全く届かないので注意 △~△(離す) 右袈裟斬り 浮かせ ケルベロスの牙なら確実に相手を長時間拘束できるので、その間に最大まで溜めるとよい。溜めに入るまでのモーションが長いため、他の二人より出が遅いのが欠点 シルヴィア 通称「姫」または「嫁」。小さな体躯に似合わぬ大きな鎌が威圧的なロングレンジタイプ 他の2人とは一線を画した広い攻撃範囲がウリ。その反面、攻撃の隙が大きく手数は稼げない そのため、集団戦には有利だがボス戦には不利という、兄貴とはまるで正反対な性能となっている 地上でボスと張り合うのは分が悪いので、×△を主軸とした空中戦でうまく立ち回ろう どの攻撃にも言えることだが、振り抜く前にインパクトなどでキャンセルしてしまうと、 その分攻撃範囲が狭くなってしまうので注意したい。敵の数と相談しながら使い分けよう 通常コンボ/シルヴィア ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 □□□□ 逆袈裟→逆袈裟→右斬り上げ→袈裟斬り よろけ フィニッシュブローの範囲が異常なまでに広く、画面の半分は占有するほど。外すことはまずないので、出だしを空振りさせて振り回すのが有効。3段目が浮かせなので気付きにくいが、実はフィニッシュブローはよろけ属性。普通は3段目からつなぐため吹っ飛ばしに見えるが、素で当てた場合はよろけるだけなので注意 □□□△ 逆袈裟→逆袈裟→右斬り上げ→回転斬り 吹っ飛ばし 習得技の1つ「虐殺のワルツ」。フィニッシュブローの範囲は狭くなったが、こちらは全方位を攻撃できるため、敵陣に切り込んで使うにはもってこい。トドメの終了際には別判定があるらしく、うまく当ててやればよりダメージを伸ばすことも可能。また、この判定に限りダウン中の相手にも当てることができる □□△ 逆袈裟→逆袈裟→突き よろけダウン 攻撃範囲は狭いものの、その分隙は少ない。敵を長時間行動不能にできるので、その間に間合いを取るか溜め攻撃で追撃しよう □△ 逆袈裟→左斬り上げ 浮かせ コンパクトな動きで蹴散らせるため、周囲に寄り集まった敵から距離を取るために使う。後方回避から□□□□につなぎ、フィニッシュブローで一気に削ってやろう 強コンボ/シルヴィア ボタン コンボの流れ フィニッシュ属性 備考 △△ 右薙ぎ→叩きつけ 浮かせ 習得技の1つ「殺戮のダンス」。その場からほとんど動かず攻撃できるため、持ち前のリーチを遺憾なく発揮することができる。叩きつけの範囲は横に狭いので、撃ち漏らしに注意 △□□□ 右薙ぎ→逆袈裟→右斬り上げ→袈裟斬り よろけ △□□△ 右薙ぎ→逆袈裟→右斬り上げ→回転斬り 吹っ飛ばし △□△ 右薙ぎ→逆袈裟→突き よろけダウン 敵が吹っ飛んでしまうため、トドメは追撃にならない。逆に利用して敵を分断させることもできなくはないが、突きの範囲が狭く実用には向かない。基本的に使う機会はないと考えておこう その他/シルヴィア ボタン コンボの流れ 属性 備考 ×□ 逆袈裟 よろけダウン ダウン中の敵を吹っ飛ばさないという特徴がある。そのため、よろけダウン→追撃×n→よろけダウンの永久コンボが可能。対集団戦の要。リーチが短いのが多少気になるところ ×△ 急降下突き 吹っ飛ばし 姫の技の中では珍しく隙が少なく使いやすい。隙は着地にしかないため、ジャンプでキャンセルすればものすごい勢いで続けることが可能。巨大キャラやボス戦での主力。まとわりつかれるとうっとうしい青アンデッドの群れにも有効 △~△(離す) 右薙ぎ 吹っ飛ばし リーチが長いため、気軽に振り回せる。溜めて攻撃するよりも、すぐに放して強攻撃感覚で使っていくとよい。地味に多段ヒットしているらしく、攻撃力が意外と高い
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+←クリックでショートカットリストを表示 マッチングシステム[ランク・マッチ] [クイック・マッチ] [カジュアル・エリア] [ルール選択] [インタラクティブ・ロビー] [イベント・カレンダー] [フレンド・リスト] [デディケイテッド・サーバー] 基本システム追加・変更点[コール・アウト(Call Out)] [タック・コム (TAC COM)] [マントル・キック(Mantle Kick)] [バッグ・アンド・タグ (Bag and Tag)] [セルフ・リバイバル(Self-Revival)] [回避アクション] [ボタンの長押し] [重複カバー] [武器交換] [誰も倒せないまま3回死んでしまった+Gearsの実績を何も解除していない] 経験値システム[勲章(Ribbon)] [メダル(Medal)]Beta Tester アンロック要素[キャラクター・スキン]Cole Train Bling Cole(仮) Commando Dom Mechanic Baird Savage Kantus Savage Grenadier Elite Adam Fenix 武器[マッチ開始前の武器選択] [処刑アクション] [リロード] フューチャー各種レビューサイトリンク EPICフォーラム マッチングシステム [ランク・マッチ] 2作目と同様に10人集まってから試合が開始される。 途中参加不可。パーティ可。 投票で3つの内からマップを選び、試合開始前に初期武器とスキンを変更できる。 途中抜けすると経験値が減る。 [クイック・マッチ] インタラクティブ・ロビーを採用している。 途中参加可能。パーティ可。 試合終了後自動でマップが変わる。途中抜けしても経験値が減らない。 気軽に遊べるマッチングモード。 [カジュアル・エリア] 前2作の実績を一つも解除していないプレイヤーだけが参加することのできるモード。 新規ユーザーがマルチプレイの感覚をつかむためのもので、強いエイムアシストがかかるようになっているとのこと。 [ルール選択] ランク、パブリックそれぞれでルールごとにマッチング出来る。 選択したルールをプレイしている総人数と、自分と同じ地域でそのルールをプレイしている人数が表示される。 [インタラクティブ・ロビー] BOTとの対戦をしている間に、次々とBOTがプレイヤーに差し替わるロビー。 [イベント・カレンダー] イベント・カレンダーが用意されて、経験値倍増イベントなどの情報が逐一提供される。 [フレンド・リスト] 画面右上に表示されているフレンドリストでチームを組んでから好きなモードを選択出来る。 [デディケイテッド・サーバー] 今作ではデディケイテッド・サーバーが導入されており、ラグを大きく軽減することに成功している。 デディケイテッド・サーバーとは: マシン一台をまるごと通信専用として使用する。ゲームの負荷がかからないので比較的通信対戦環境が良好になる。 基本システム追加・変更点 [コール・アウト(Call Out)] LTで的に照準を合わせLスティックを押し込むことにより、敵を3秒間マークすることができる。またキャラクターも「敵をマークした!」や「マークした!」といった内容の台詞をしゃべる。 マークされた敵は頭上にサークル(COG側は青色、ローカスト側は赤色)が表示され、味方にもそれが見えるようになる。 一度に複数マークすることはできない。 自分がマークした敵を味方が倒すとアシストとしてポイントが入る。 [タック・コム (TAC COM)] LBボタンを押すと、視界がグレーカラーとなり地形の輪郭が強調された表示になることで、味方の位置と配置武器の位置を、障害物の有無に関わらず透視することができる。なおTAC COM 中は攻撃不可。 スモークで視界が遮られている最中でも、近距離ならばスモークの中にいるキャラクターと地形の輪郭を確認することができる。 Capture the Leader ルールで、リーダーになっている場合、敵の位置も捕捉可能になる。 [マントル・キック(Mantle Kick)] 一つのカバーに向かい合ってはち合わせた場合、カバーを乗り越えて相手にキックを浴びせることができる。 キックモーションよりも、キックされた側のよろめきモーションのほうが長い。当然マウントキックからの銃撃もしくは殴りは強力な戦術となっている。 近接攻撃扱いなので、ダメージも含まれる。もう一度殴るとダウンする程度のダメージ。敵が乗り越えた先でダウンしていた場合とどめを刺すこともできる。 [バッグ・アンド・タグ (Bag and Tag)] 敵を盾にしている状態で、十字ボタンの↑を押すと、自分が所持しているグレネードを敵に引っかけたまま前方に蹴り飛ばすことができる。 敵を盾にした際、自動的に敵の所持するスモーク・グレネードを盗み取ることができるようになった。ただし、グレネードの所持数が最大の場合や、自分と敵の持っているグレネードの種類が違う場合(自分の所持数がゼロの場合は問題なし)、そして敵がスモーク・グレネードを所持していない場合は盗み取ることができない。 全てのタイプのグレネードで可能だが、グレネード系の武器を一つも持っていない状態ではBag and Tag自体を行うことができない。 盾にしている敵が攻撃を受け、体が一部損傷している状態であっても行うことができる。 [セルフ・リバイバル(Self-Revival)] ダウン時にスティックニュートラルでA連打。 片膝を立てたような状態になり、助けを待たずとも自分で蘇生することができる。 ダウン時に左スティック+A連打で這いずりは以前通り。 [回避アクション] 前二作では前後左右のみであった回避アクションが、360度対応になったことにより、より直観的な動きが可能となった。 [ボタンの長押し] Xボタン、Yボタンに割り振られている行動を明確に使い分けるための処置。 Xボタン 蘇生、ミートシールド Xボタン長押し 武器を拾う、弾薬補充 Yボタン カーブ・ストンプ Yボタン長押し 各武器「処刑」アクション [重複カバー] カバー時に他キャラと衝突することを以下のように解消している ━━━━━━ ●○ この状態で●が→に移動しようとした場合 ━━━━━━ ↘ ○ ● ↗ このような状態を経て右側へスムーズに移動する [武器交換] LTで味方に照準を合わせXボタンを押すことにより、お互いの装備している武器を交換することができる。 Botに対しても同様に武器交換ができる。またBotは拒否することがないので、強力な武器を回収したい時などに有効活用できる。 [誰も倒せないまま3回死んでしまった+Gearsの実績を何も解除していない] CoD MW2で言うところのデスストリークに似たもの。初心者救済要素。 ゲーム開始時点から最初の10キルに限っては、ダメージの増加とヘルスの倍増というボーナスが与えられる。 このボーナスは1キル毎に少なくなっていき、10キルで完全に消え去るという仕様。 新規プレーヤーに最初のハードルを越えてもらうために設定されている。 経験値システム Gears of War 2 同様マルチプレーの結果により経験値を得ることができる。 経験値を得る条件は、敵を倒す、味方を回復する、マッチに勝利するなど オフラインでも経験値を得ることは可能だが、オンライン時のそれに比べて得られる経験点が低く設定されている。 [勲章(Ribbon)] 1試合内で特定の戦績を残すこことにより獲得できる。 獲得した勲章はマッチ後ボーナスとして経験値に加算される。 勲章の詳細と獲得数は戦績画面から確認可能。 例: 5-kill streaks (連続5キル達成) drawing first blood (ファーストキル達成) killing your nemesis and reviving a set number of teammates (敵を倒して仲間を回復) [メダル(Medal)] 特定の武器でのキルや行動を重ねることによりメダルを獲得する。 例えばヘッドショットを行った数などの「専門兵科」と考えられる行動数で、一試合だけに限らず継続してカウントされる。 マルチプレイにおいて獲得した「メダル」を付加してプレイすることができる。 武器のカスタマイズ(武器スキン)アンロックにも関連付けられている。 メダルは4段階(★★★★)になっており、段階が上がるとグレードアップする。ただし一部を除く(Beta Tester、OLD GUARDなど) 1段階(★☆☆☆)Bronze/2段階(★★☆☆)Silver/3段階(★★★☆)Gold/4段階(★★★★)Epic Epicメダルに到達後、再度Epicメダル相当の行動をすると周回数が表示されるようになる。(★★★★ → 2 → 3......) メダルの詳細と獲得数は戦績画面から確認可能。 例: 100 ヘッドショット → マークスマン(Marksman)メダル 獲得 100 チェーンソー → ランバージャック(Lumberjack)勲章 獲得 以上のものは小さなポップアップで表示され、フレンドとの比較も容易となる。 キルだけに限らず様々なものが用意されている。 Beta Tester βテストに参加することで得られるメダル。解除しておくと製品版でも使用可能となる。 アンロック要素 [キャラクター・スキン] スラシュボール"クーガーズ"コールスキン Cole Train 上記のスラッシュボール・スキン。 βテスト中に50試合こなすことで使用可能となり、さらにこのスキンを使用して10試合を戦い抜くことで製品版でも解除される。 現在、日本語版での入手方法は不明です。 Bling Cole(仮) コールの新スキン、詳細は不明。 Commando Dom ドムの新スキン。 Dedicated Executionトレーラーの2 44において確認できる。 海外版をGamestopで購入することによる特典スキン。 日本では8月30日発売予定のファミ通Xbox360 10月号にダウンロードコードが付属する。 Mechanic Baird ベアードの新スキン。 Mechanic Baird Dedicated Executionトレーラーの2 44で確認できる。 海外版をBest Buyで購入することによる特典スキン。 日本ではamazonで通常版を購入することで入手できる模様。各種限定版については不明。 Savage Kantus サヴェージ・カンタスのスキン。 海外版をAmazonで購入することによる特典スキン。 日本ではJoshinで予約購入することで入手できる模様。(通常版、リミテッドエディション、エピックエディションで確認。本体同梱版については不明。) Savage Grenadier Elite サヴェージ・グレネーディア・エリートのスキン。 海外版をWalmartで購入することによる特典スキン。 日本ではSofmap.comで予約購入することで入手できる。 Adam Fenix アダム・フェニックスのスキン。 海外版、日本語版共にLimited/Epic Edition購入者に解除用のコードが付いてくる。 武器 詳しくは武器と乗り物の項目を参照。 [マッチ開始前の武器選択] プライマリ武器は Lancer、HummerBurst、Retro Lancer の中から選択可能。 セカンダリ武器は Gnasher、Sawed-off の二つから選択可能。 リスポン有りのルールでは、リスポンを待つ間に武器の変更が可能(リスポン無しのルールでも、おそらく可能だと思われる)。 リスポン待ちの画面中に、Aボタンで武器セットを選択した後十字キーで選択、十字キー㊧:プライマリ 十字キー㊨:セカンダリ [処刑アクション] Yボタン長押しで発動(ボタン通常押しはカーブストンプ)。 処刑技はマッチスコアと別に経験値が入る。 GoW1,2において、Bで止めを刺すと殴りモーション(武器によって多少違いがあった)になっていたが今回はキックに変更。最も素早い処刑アクション。 処刑動作を解除していない武器、もしくはスナブピストルでのYボタン長押し処刑は長押しの後Yボタンを連打することにより殴りの回数を増やせる。またCOG側かローカスト側かで別の処刑モーションとなる。 [リロード] 多くの武器でアクティブリロード範囲の変更が行われている。 アクティブリロード範囲の前か後ろかで、リロードミス時のアクションが違うものとなっている(例外もいくつか存在する)。前者は通常のジャム(弾詰まり)アクション、後者は装填中のマガジンを一度落とし、その後通常のリロードを行う。なお後者のミスアクションの方が多少、時間的に短いものとなっている。 フューチャー 各種レビューサイトリンク Joystiq Review Kotaku Review IGN Review GV4TV Talkabouts Gears of War 3 Multiplayer Choke Point EPICフォーラム Epic Forum Epic Forum Gears of War 3 Info page